Desarrollo de videojuegos
Proyecto interdisciplinar
Testing: (Fase de pruebas)
Una vez se tengan preparadas las primeras versiones o prototipos en la fase de desarrollo y antes de concluir el videojuego, es hora de probarlo (testearlo). La finalidad de esta fase es encontrar y corregir todos los errores antes de que la versión salga a producción, es decir, salga a la calle en la fase de lanzamiento. Hay diversas maneras de testear un proyecto de este tipo:
- Alpha testing:Pruebas internas (sin público final) normalmente orientadas al desarrollo del juego (o aplicación) antes de que este pase a un estado más avanzado.
- Beta testing: se da a probar el juego a distintas personas para que encuentren fallos que aún no han sido encontrados por los programadores y desarrolladores.
En los dos tipos de testing muchas veces también se distribuye el juego a futuros clientes a cambio de un feedback, uno más orientado a como debe comportarse la aplicación y el otro a subsanar errores y bugs.
Los testeadores deben encontrar errores y reportarlos en el documento de testing de la aplicación para que estos puedan ser subsanados.
Actividades y conceptos estudiados:
A TESTEAR!!!! (tareas a realizar)
Actividad 1. Prueba la versión alpha del sanitary y reporta todos los errores que encuentres en nuestro formulario de testing
Gameplay Sanitary (beta version 0.8.2) (30-3-2020) |
Actividad 2. Prueba la nueva versión de Project Quetion y reporta todos los errores que encuentres en nuestro formulario de testing
Descargate el apk desde Google Play
Gameplay Project Question V2 (beta version 0.8.6) (25-3-2020) |
Actividad 3. Prueba la nueva versión alpha de nuestro fantástico Retrorally y reporta todos los errores que encuentres en nuestro formulario de testing
Descargate el apk desde Google Play