Desarrollo de videojuegos
Proyecto interdisciplinar
Concepción:
En esta fase se determina el género o géneros del videojuego, y los aspectos fundamentales del juego. Básicamente es obtener la idea del juego.
Esta fase concluye con una primera versión del documento de diseño del juego a manos del equipo creativo y que será fundamental para el diseño del videojuego y la producción en sí misma.
Actividades y conceptos estudiados:
- Estudio de mercado
- Arte conceptual
- Exposición de ideas y mesa redonda
- Brainstorming (Lluviade ideas)
- Documento de diseño
Imagen 1. Concept Art (by Isabel López) |
Imagen 2. Estudio de mercado dirigido |
Imagen 3. Arte conceptual en arcilla |
TAREAS A REALIZAR
Actividad 1. Juega al Maniac Mansion (1987). Actividad de aula.
¿Eres capaz de abrir la puerta y entrar en la Mansión? Sé el primero de la clase en conseguirlo
Records:
4º ESO A - Dani R. 4'10"
4º ESO P - Laia F. 4'20"
Proyecto 1. Pieza de arte conceptual
Explicación arte conceptual, video (proceso)
Ejemplo arte conceptual (del 7:45 a 8:40 ) |
Ejemplo arte conceptual Assasins Creed Unity |
Ver galeria de arte conceptual desarrollado por los alumnos
Proyecto 2. Exposición de proyectos
Ver galeria de exposiciones realizadas en clase
PROYECTOS EXPUESTOS
Pedro
Pedro
Pedro & Aiman
Enrique Juan & Adrian Romero
Adrian Montserrat & Iván Perez
Pau & Hugo Ayza
Hugo Dominguez
Aiman Fadli & Imad El Hmamsi
Gerard Otero & David Salom
Lucas
Hugo Perez
Joan Martinez & Hugo Ayza
Alberto González & Licheng Qiu
Laura Guerrero & Pablo Fernandez
Samara Grima & Nuria Guzman & Yasmine Moukrime
Mohamed Ahrouch
Isabel López & Hugo Alepuz & Adrian Tellado
María Ballester & Ainara Alfaro & Ivan Gimeno